時間が許せば、私は自分の小さなスタジオ「Broken at Release Game Studio」でゲーム開発に没頭するのが好きです。
それほど深刻なことではありません。単に、実験したり、学んだり、時には実際のゲームになることもある楽しいものを作ることができる創造的な表現手段です。
私はアイデアを探求し、メカニズムをテストし、その過程で時々すべてを壊すことを楽しんでいます。
ご興味がございましたら、ぜひ公式サイトをご覧ください。
Broken at Release Game Studio時間が許せば、私は自分の小さなスタジオ「Broken at Release Game Studio」でゲーム開発に没頭するのが好きです。
それほど深刻なことではありません。単に、実験したり、学んだり、時には実際のゲームになることもある楽しいものを作ることができる創造的な表現手段です。
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Broken at Release Game Studio