Dipendente professionista di Internet • Appassionato di giochi • Creatore di tecnologia
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Definizione di relazioni e legami tra personaggi di giochi di ruolo da tavolo

Definire le relazioni e i legami tra i personaggi dei giocatori in un gioco di ruolo da tavolo!
Questa pagina è stata tradotta dall'inglese dai miei stagisti di intelligenza artificiale, altamente motivati, per vostra comodità. Stanno ancora imparando, quindi potrebbero esserci degli errori. Per informazioni più accurate, consultate la versione inglese.
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Si prega di notare che questo post del blog è stato pubblicato a luglio 2013, quindi, a seconda di quando lo si legge, alcune parti potrebbero non essere aggiornate. Purtroppo, non posso sempre mantenere questi post completamente aggiornati per garantire che le informazioni rimangano accurate.

Mentre guardavo il video su YouTube Warhammer 40k: Dark Heresy RollPlay - An Introduction, li ho sentiti parlare di come definire i legami, o le relazioni, tra i diversi personaggi dei giocatori al tavolo.

Poiché pensavo che suonasse davvero interessante, ho iniziato a fare ricerche sull'argomento su internet, e ne è nata persino una discussione nel canale #DnD su Freenode. A quanto pare, si tratta di una meccanica di gioco già utilizzata in alcuni giochi di ruolo, tra cui Monster of the Week e The Underworld RPG.

Poiché ho appena iniziato a provare a diventare un Game Master per il Pathfinder RPG, ho voluto incorporare questo aspetto nel mio gruppo per creare alcuni conflitti di relazioni interne al gruppo divertenti e caotici tra i giocatori.

Quindi, quello che ho fatto è stato cercare di raccogliere, riassumere, riscrivere e compilare un elenco dalla mia ricerca: un elenco di modi diversi in cui due personaggi potrebbero legarsi tra loro.

In realtà ho creato due liste:

  • In che modo il tuo personaggio ha influenzato un altro personaggio e;
  • Come un altro personaggio ha influenzato il tuo personaggio

Rotolando sulle relazioni

Dato che ho due liste, chiederò a ogni giocatore di effettuare quattro tiri, due per ogni lista. Per la prima lista, un giocatore potrebbe ottenere 1 e 2, e per la seconda lista potrebbe ottenere 3 e 4 (ho appena inventato questi tiri).

In seguito, spiegherò loro le opzioni (1 e 2 dal primo elenco) e spiegherò che dovranno scegliere una relazione in cui il loro personaggio ha influenzato un altro personaggio e una seconda relazione (3 e 4 dal secondo elenco) in cui un altro personaggio ha influenzato il loro.

Il giocatore non può scegliere lo stesso personaggio per entrambe le relazioni, il che significa che deve scegliere due personaggi diversi, uno per ogni relazione.

Penso che sia anche importante che i giocatori riconoscano e onorino le relazioni appena create e le tengano a mente durante le partite future!

Ma per essere onesti, queste relazioni possono essere distribuite in qualsiasi modo: questo è esattamente il modo in cui ho intenzione di farlo per il mio gruppo.

Elenco 1: Una relazione in cui il tuo personaggio ha influenzato un altro personaggio

  1. Pensi che ___ non sia il più sveglio del gruppo e che tu stia cercando di illuminarli.
  2. Non ti fidi di ___ e per una buona ragione. Qual è la ragione?
  3. Hai rubato qualcosa a ___. Chiedi loro cosa è stato rubato e cosa hanno pensato al riguardo.
  4. Pensi che ___ sia terribilmente disinformato sul mondo e hai deciso di insegnargli tutto ciò che sai.
  5. Credi che ___ avrà un ruolo importante in futuro. Cosa farà?
  6. Hai aiutato ___ in un momento critico della loro ricerca di vendetta. Come?
  7. Sei cresciuto con ___. Dov'era questo?
  8. Hai un soprannome per ___. Qual è?
  9. Tu e ___ state organizzando una truffa. Qual è il piano?
  10. Per qualche ragione ___ fa spesso quello che dici. Come mai?
  11. Hai tradito ___ una volta e lui ha ancora delle emozioni irrisolte nei tuoi confronti. Cos'è successo?
  12. Hai già deluso ___ una volta e loro hanno ancora delle emozioni irrisolte nei tuoi confronti. Cosa è successo?
  13. Pensi che ___ sia fuorviato e stai cercando di convertirlo alla tua fede e alle tue idee. Di quale fede o idee si tratta?
  14. Conosci il segreto di ___ e lo stai osservando. Qual è questo segreto?
  15. Hai sentito delle voci su ___ e non ti fidi completamente. Di quali voci si tratta?
  16. Una volta hai salvato ___ da un errore enorme. Quando è successo e di che errore si trattava?
  17. Nelle tue battute prendi spesso in giro ___. Come mai?
  18. Una volta hai visto ___ perdere completamente la testa e andare su tutte le furie. Cos'è successo?
  19. ___ ti deve un favore, che lo ammetta o no. Perché?
  20. ___ è venuto da te una volta per un consiglio. Che consiglio era?
  21. A un certo punto, ___ ha giurato di proteggerti. Perché e cosa è successo?
  22. ___ ha perso il controllo una volta e ti ha quasi ucciso. Come li hai fermati?
  23. ___ ti deve la vita, che lo ammetta o no. Come mai?
  24. ___ conosce dettagli compromettenti su di te. Quali sono questi dettagli?
  25. Tu e ___ avete perso un amico o un parente comune. Chi era e cosa è successo?
  26. ___ si è frapposto tra te e ciò che volevi. Cos'era e perché l'hai fatto?
  27. Pensi che ___ sia una passività e non una risorsa per il gruppo. Come mai?
  28. Pensi che ___ sia morbido, ma lo renderai duro come vuoi. Perché pensi che sia morbido?
  29. Rispetti la conoscenza duramente acquisita da ___ e spesso ti rivolgi a lui per chiedere consiglio.
  30. Hai incontrato ___ in un'altra avventura. Quando è successo?
  31. Una volta hai salvato la vita di ___ in un momento difficile. Cos'è successo?
  32. ___ e voi avete combattuto insieme contro ogni previsione e avete vinto. In quale situazione?
  33. Hai visto ___ usare il loro potere per motivi egoistici o vendicativi. Chi è stata la vittima e cosa ha fatto?
  34. Tu e ___ avete condiviso la stessa visione. Di quale visione si trattava?

Elenco 2: Una relazione in cui il tuo personaggio è stato influenzato da un altro personaggio

  1. ___ pensa che tu non sia il più sveglio del gruppo e sta cercando di illuminarti.
  2. ___ non si fida di te e per una buona ragione. Chiedigli qual è il motivo.
  3. ___ ti ha rubato qualcosa. Cos'è successo e come ti fa sentire?
  4. ___ pensa che tu sia terribilmente disinformato sul mondo e ha deciso di insegnarti tutto ciò che sa.
  5. ___ crede che avrai un ruolo importante in futuro. Chiedigli cosa pensa che farai.
  6. ___ ti ha aiutato in un momento critico della tua ricerca di vendetta. Chiedigli come.
  7. ___ è cresciuto con te. Chiedi loro dove si trovava questo posto.
  8. ___ ha un soprannome per te. Chiedigli qual è.
  9. ___ e hai una truffa in corso. Chiedi loro qual è il piano.
  10. ___ ti dice spesso cosa fare. Chiedigli come mai.
  11. ___ ti ha tradito una volta e hai ancora delle emozioni irrisolte nei suoi confronti. Chiedigli cosa è successo.
  12. ___ ti ha già deluso una volta e hai ancora delle emozioni irrisolte nei suoi confronti. Chiedigli cosa è successo.
  13. ___ pensa che tu sia fuorviato e sta cercando di convertirti alla sua fede o alle sue idee. Chiedigli a quale fede o a quale idea appartenga.
  14. ___ conosce il tuo segreto e ti sta osservando. Chiedigli di che segreto si tratta.
  15. ___ ha sentito delle voci su di te e non si fida completamente di te. Chiedigli di quali voci si trattava.
  16. ___ ti ha salvato dal commettere un errore enorme una volta. Chiedi loro quando è successo e di che errore si trattava.
  17. ___ fa spesso battute su di te. Chiedigli perché.
  18. ___ ti ha visto perdere completamente la testa e andare su tutte le furie una volta. Chiedi loro cosa è successo.
  19. Che tu lo ammetta o no, devi un favore a ___. Chiedigli perché.
  20. Una volta sei andato da ___ per un consiglio. Di cosa avevi bisogno?
  21. A un certo punto, hai giurato di proteggere ___. Chiedi loro perché e cosa è successo?
  22. Una volta hai perso il controllo e hai quasi ucciso ___. Chiedi loro come ti hanno fermato.
  23. Devi la vita a ___, che tu lo ammetta o no. Chiedigli perché.
  24. Conosci dettagli incriminanti su ___. Chiedi loro quali sono.
  25. ___ e hai perso un amico o un parente in comune. Chiedi loro chi era e cosa è successo.
  26. Ti sei messo tra ___ e ciò di cui avevano bisogno. Chiedi loro di cosa avevano bisogno e perché lo avevano fatto.
  27. ___ pensa che tu sia un peso e non una risorsa per il gruppo. Chiedigli perché.
  28. ___ pensa che tu sia un debole e vuole renderlo duro come loro. Chiedigli perché pensa che tu sia un debole.
  29. ___ ti rispetta per la conoscenza che hai duramente acquisito e spesso si rivolge a te per chiedere consiglio.
  30. ___ ti ha già incontrato in un'altra avventura. Chiedigli quando è avvenuta questa.
  31. ___ ti ha salvato la vita in un momento difficile. Chiedigli cosa è successo.
  32. Hai combattuto insieme a ___ contro ogni previsione e hai vinto. Chiedi loro in quale situazione si è verificata questa situazione.
  33. ___ ti ha visto usare il tuo potere per motivi egoistici o vendicativi. Chiedi loro chi era la vittima e cosa hai fatto.
  34. ___ e tu avete condiviso la stessa visione. Chiedi loro di quale visione si trattava.

Scritto da Special Agent Squeaky. Prima pubblicazione 29/07/2013. Ultimo aggiornamento 29/07/2013.

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