นักเล่นอินเทอร์เน็ตมืออาชีพ • ผู้ที่ชื่นชอบเกม • ผู้สร้างเทคโนโลยี
นักเล่นอินเทอร์เน็ตมืออาชีพ • ผู้ที่ชื่นชอบเกม • ผู้สร้างเทคโนโลยี

การพัฒนาเกม

คุณจะพบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ของฉันในการพัฒนาเกม ตั้งแต่แนวคิดการเขียนโค้ดไปจนถึงผลงานสร้างสรรค์อิสระกับสตูดิโอเกมของฉันเองได้ที่นี่
หน้านี้ได้รับการแปลจากภาษาอังกฤษโดยนักศึกษาฝึกงานด้าน AI ที่มีแรงบันดาลใจสูงของฉัน เพื่อความสะดวกของคุณ พวกเขายังคงเรียนรู้อยู่ ดังนั้นอาจมีข้อผิดพลาดหลงเหลืออยู่บ้าง สำหรับข้อมูลที่ถูกต้องที่สุด โปรดดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษ
บ้าน การพัฒนาเกม

เมื่อมีเวลา ฉันชอบที่จะดำดิ่งสู่การพัฒนาเกมภายใต้สตูดิโอเล็กๆ ของตัวเองชื่อ Broken at Release Game Studio

ไม่มีอะไรที่ซีเรียสมาก - เป็นเพียงช่องทางการแสดงออกทางความคิดสร้างสรรค์ที่ฉันจะได้ทดลอง เรียนรู้ และสร้างสิ่งสนุกๆ ที่บางครั้งอาจกลายเป็นเกมจริงได้

ฉันสนุกกับการสำรวจแนวคิด ทดสอบกลไก และบางครั้งก็ทำลายทุกอย่างในกระบวนการ

โปรดอย่าลังเลที่จะดูเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหากคุณสนใจ

Broken at Release Game Studio

เกมที่ออกวางจำหน่าย

นี่คือเกมบางส่วนที่ฉันมีเวลาเปิดตัว

Case #1472
Case #1472

📺 ดูวิดีโอล่าสุดของ Squeaky!

วิธีเพิ่มคำบรรยายเรียลไทม์แบบง่ายๆ สำหรับสตรีมสดของคุณ