เมื่อมีเวลา ฉันชอบที่จะดำดิ่งสู่การพัฒนาเกมภายใต้สตูดิโอเล็กๆ ของตัวเองชื่อ Broken at Release Game Studio
ไม่มีอะไรที่ซีเรียสมาก - เป็นเพียงช่องทางการแสดงออกทางความคิดสร้างสรรค์ที่ฉันจะได้ทดลอง เรียนรู้ และสร้างสิ่งสนุกๆ ที่บางครั้งอาจกลายเป็นเกมจริงได้
ฉันสนุกกับการสำรวจแนวคิด ทดสอบกลไก และบางครั้งก็ทำลายทุกอย่างในกระบวนการ
โปรดอย่าลังเลที่จะดูเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหากคุณสนใจ
Broken at Release Game Studio