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기본 HTML, CSS 및 JavaScript를 사용하여 오디오 시각화 도구 만들기

기본 HTML, CSS, JavaScript를 사용하여 수평 오디오 시각화 도구를 단계별로 만드는 방법!
이 페이지는 여러분의 편의를 위해 열정적인 AI 인턴들이 영어에서 번역한 것입니다. 아직 학습 중이므로 몇 가지 오류가 있을 수 있습니다. 가장 정확한 정보는 영어 버전을 참조하세요.
블로그 기본 HTML, CSS 및 JavaScript를 사용하여 오디오 시각화 도구 만들기

이 블로그 게시물은 2020년 10월에 게시되었으므로, 읽는 시점에 따라 일부 내용이 최신이 아닐 수 있습니다. 안타깝게도 정보의 정확성을 보장하기 위해 게시물을 항상 최신 상태로 유지하는 것은 어렵습니다.

이는 기본 HTML, CSS, JavaScript를 사용하여 수평 오디오 시각화 도구를 처음부터 만드는 방법에 대한 단계별 가이드입니다.

영상을 시청하세요

제가 더 자세히 설명하는 영상을 시청해 보세요.

전체 소스 코드

수평 오디오 시각화 도구의 전체 소스 코드는 아래와 같습니다.

<!-- License MIT, Author Special Agent Squeaky (specialagentsqueaky.com) --> <!doctype html> <html lang="en"> <head> <title>My Eq</title> <style> body { overflow: hidden; } .background { position: absolute; top: -50px; right: -50px; bottom: -50px; left: -50px; background-image: url("background.jpg"); background-position: center center; background-size: cover; filter: blur(15px); } .track-title { position: absolute; top: 200px; right: 0; left: 0; color: white; font-family: Calibri; font-size: 100px; text-align: center; } .visualizer-container { position: absolute; bottom: 450px; right: 0; left: 0; text-align: center; } .visualizer-container__bar { display: inline-block; background: white; margin: 0 2px; width: 25px; } </style> </head> <body> <audio src="track.mp3" controls></audio> <div class="background"></div> <div class="track-title">Awesome song</div> <div class="visualizer-container"></div> <script> (function () { // The number of bars that should be displayed const NBR_OF_BARS = 50; // Get the audio element tag const audio = document.querySelector("audio"); // Create an audio context const ctx = new AudioContext(); // Create an audio source const audioSource = ctx.createMediaElementSource(audio); // Create an audio analyzer const analayzer = ctx.createAnalyser(); // Connect the source, to the analyzer, and then back the the context's destination audioSource.connect(analayzer); audioSource.connect(ctx.destination); // Print the analyze frequencies const frequencyData = new Uint8Array(analayzer.frequencyBinCount); analayzer.getByteFrequencyData(frequencyData); console.log("frequencyData", frequencyData); // Get the visualizer container const visualizerContainer = document.querySelector(".visualizer-container"); // Create a set of pre-defined bars for( let i = 0; i < NBR_OF_BARS; i++ ) { const bar = document.createElement("DIV"); bar.setAttribute("id", "bar" + i); bar.setAttribute("class", "visualizer-container__bar"); visualizerContainer.appendChild(bar); } // This function has the task to adjust the bar heights according to the frequency data function renderFrame() { // Update our frequency data array with the latest frequency data analayzer.getByteFrequencyData(frequencyData); for( let i = 0; i < NBR_OF_BARS; i++ ) { // Since the frequency data array is 1024 in length, we don't want to fetch // the first NBR_OF_BARS of values, but try and grab frequencies over the whole spectrum const index = (i + 10) * 2; // fd is a frequency value between 0 and 255 const fd = frequencyData[index]; // Fetch the bar DIV element const bar = document.querySelector("#bar" + i); if( !bar ) { continue; } // If fd is undefined, default to 0, then make sure fd is at least 4 // This will make make a quiet frequency at least 4px high for visual effects const barHeight = Math.max(4, fd || 0); bar.style.height = barHeight + "px"; } // At the next animation frame, call ourselves window.requestAnimationFrame(renderFrame); } renderFrame(); audio.volume = 0.10; audio.play(); })(); </script> </body> </html>

Special Agent Squeaky님이 작성했습니다. 최초 게시일 2020년 10월 20일. 최종 업데이트일 2020년 10월 20일.

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