이 블로그 게시물은 2021년 1월에 게시되었으므로, 읽는 시점에 따라 일부 내용이 최신이 아닐 수 있습니다. 안타깝게도 정보의 정확성을 보장하기 위해 게시물을 항상 최신 상태로 유지하는 것은 어렵습니다.
OBS Studio 오디오를 스트리밍용으로 설정하는 방법을 인터넷에서 검색하면 기본 설정부터 "고급" 또는 "전문가" 오디오 설정까지 모든 것을 다루는 수많은 가이드와 튜토리얼을 찾을 수 있습니다. 이러한 가이드 중 상당수는 훌륭하며 모든 작동 방식을 매우 자세하게 설명합니다.
하지만 이를 완벽하게 구현하는 것은 쉽지 않으며, 실제로 가이드에서 설정을 복사하여 붙여넣기만 하면 자동으로 훌륭한 오디오를 얻을 수 있을 것이라고 기대할 수는 없습니다.
오디오 설정은 스트리밍 환경(스트리밍 내용(음악, 게임 등), 사용하는 마이크, 마이크 설정 등)에 따라 크게 달라지기 때문입니다.
이에 대한 특효약은 없습니다. 이 블로그 게시물을 계속 읽으면 그 이유를 이해하게 될 것입니다.
하지만 이 글에서는 OBS 오디오 스트리밍 설정 시 따라야 할 세 가지 기본 규칙과, 더 중요한 것은 그 이유를 설명하겠습니다. 또한 이러한 규칙에 따라 다양한 오디오 소스를 구성하는 방법을 보여주는 예시도 살펴보겠습니다.
비디오 보기
이 가이드를 읽고 싶지 않으시면 영상을 시청해 보세요. 영상에서 더 자세히 설명해 드리겠습니다.
따라야 할 3가지 기본 규칙
바로 요점으로 들어가겠습니다. OBS Studio에서 "오디오 믹서"를 보면 아래 이미지와 비슷한 것을 볼 수 있을 것입니다.
두 개의 막대(두 개의 오디오 소스)가 있습니다.
맨 위에 있는 것은 데스크톱 오디오로, 컴퓨터의 오디오를 나타내고, 맨 아래에 있는 Mic/Aux는 마이크를 나타냅니다.
여러분은 이미 이 사실을 알고 계실 겁니다만, 특히 주의해야 할 점은 각 막대가 세 개의 다른 구역으로 나뉘어 있다는 것입니다.
- 🟩 녹색 - 안전한 볼륨 범위
- 🟨 노란색 - 점점 더 커지고 상한에 접근함
- 🟥 빨간색 - 소리가 너무 크고 클리핑이 발생할 가능성이 높음
데스크톱 오디오와 마이크의 볼륨이 이러한 영역에 맞게 조정되어야 합니다.
- 규칙 1 - 바탕 화면 사운드(음악, 게임 등)는 🟩 녹색 영역 내에 있어야 합니다.
- 규칙 2 - 본인 목소리나 친구 목소리 등 음성은 🟨 노란색 영역에 있어야 합니다. 스트리밍 중에는 다른 오디오 소스보다 본인의 목소리가 더 크게 들리는 것이 이상적이므로
- 규칙 3 - 오디오는 절대로 🟥 레드존에 들어가서는 안 됩니다. 클리핑이 발생할 수 있고, 그로 인해 시청 및 청취 경험이 끔찍해질 수 있습니다.
스트리밍 오디오를 설정할 때 따라야 할 3가지 기본 규칙은 다음과 같습니다.
아래에서 각 오디오 소스를 설정하는 간단한 단계를 안내해 드리겠습니다. 일부 동영상에서는 데모로 인해 큰 소리가 들릴 수 있습니다.
오디오 클리핑의 예
오디오 클리핑 소리가 어떤지 간단히 예시로 보여드리겠습니다. 아래 이미지에서 제가 평소에 🟩 녹색과 🟨 노란색 영역에서 말하고 있는데, 갑자기 소리가 너무 커져서 🟥 빨간색 영역으로 들어가는 것을 보실 수 있습니다.
제가 클리핑한 오디오 예시입니다. 영상의 볼륨이 매우 크니 주의하세요!
볼륨 페이더는 최후의 수단으로만 사용하세요
이상하게 들릴지 모르지만, 잘 생각해 보면 당연한 이야기입니다. OBS의 볼륨 페이더는 소리가 어떤 응용 프로그램에서 나오는지와 관계없이 모든 데스크톱 오디오에 영향을 미칩니다.
따라서 스트리밍에 적합한 수준으로 각 애플리케이션의 오디오를 이미 구성한 경우, 메인 페이더를 변경하면 모든 것이 조정되어 하나의 소스만 수정할 수 있습니다.
따라서 실제로는 볼륨 페이더를 100%로 유지하고 가능할 때마다 각 애플리케이션의 오디오를 개별적으로 조정하는 것이 거의 항상 더 좋습니다. 메인 페이더는 마지막 수단으로만 사용합니다.
헤드폰이 아닌 오디오 믹서를 믿으세요
시청자가 듣는 소리와 여러분이 듣는 소리가 같지 않을 수 있습니다. 헤드폰에서 실제 스트리밍되는 소리와 오디오 레벨이 다를 수 있습니다.
예를 들어, 제 헤드폰에는 자체 볼륨 조절 기능이 있는데, 시청자에게 전송되는 볼륨보다 낮게 설정되어 있을 수 있습니다. 따라서 제 귀에는 아무 문제 없이 들리더라도 시청자에게는 여전히 오디오 클리핑이 발생할 수 있습니다. 그렇기 때문에 OBS Studio의 오디오 믹서를 주의 깊게 살펴보는 것이 매우 중요합니다.
데스크탑 오디오 설정을 위한 간단한 가이드
Twitch 알림 오디오 구성
가장 먼저 해야 할 일은 Twitch 알림을 구성하는 것입니다.
저는 개인적으로 StreamElements를 사용하고 있으며, 아래 영상에서는 음악 볼륨을 100%로 설정하고 "트위치 팔로우" 알림을 다시 재생합니다. 그런 다음 볼륨을 25%로 낮춰 🟩 녹색 영역 안에 유지했습니다. 텍스트 음성 변환 부분은 음성으로 간주하므로 🟨 노란색 영역에 있어도 괜찮습니다.
음악 오디오 구성
다음으로, 재생하는 배경 음악의 소리가 균형 있게 들리는지 확인해야 합니다. 아래 영상에서는 먼저 음악을 100% 볼륨으로 재생한 후, 🟩 녹색 영역으로 맞추기 위해 50% 정도로 낮췄습니다.
게임 오디오 구성
마지막으로, 스트리밍할 게임이 🟩 녹색 영역 안에 있는지 확인해야 합니다. Enter the Gungeon(멋진 던전 크롤러)에서는 볼륨을 100%로 설정했다가 오디오 레벨이 🟩 녹색 영역 안에 들 때까지 낮춥니다.
마이크 오디오 설정을 위한 간단한 가이드
마이크의 원시 입력 레벨 구성
이 예시에서는 USB 마이크를 사용합니다. 아날로그 마이크 오디오 설정을 사용하는 경우, 오디오 인터페이스든 믹서든 관계없이 먼저 물리적 장치를 구성해 보세요.
아래 영상에서는 Windows 사운드 제어판에서 마이크 녹음 레벨을 조절하여 🟨 노란색 영역에 맞춰 조정하는 모습을 보실 수 있습니다. 100%에서는 볼륨이 뚝뚝 끊기고, 50%에서는 너무 작아서 75% 정도로 설정했습니다.
보시다시피 오디오가 가끔 🟥 빨간색 영역에 닿지만 괜찮습니다. 컴프레서가 그 피크를 처리합니다.
OBS Studio에서 오디오 압축기 구성
마이크용 오디오 압축기가 있습니다. 변명할 여지가 없습니다.
컴프레서는 오디오 레벨을 정상화하는 데 도움이 됩니다. 즉, 조용한 말과 시끄러운 순간(예: 스트리밍 중 흥분했을 때)의 차이를 줄여줍니다. 시청자에게 특히 유용한 기능인데, 부드러운 말투와 큰 소리의 차이가 크지 않기 때문입니다.
아래 영상에서는 OBS Studio 내장 컴프레서를 사용하고 있습니다. 먼저 오디오 필터를 활성화하고 설정을 기본값으로 초기화합니다.
다음으로, 오디오 클리핑을 보여주기 위해 임계값을 최대로 올립니다(컴프레서를 비활성화하는 것과 마찬가지입니다). 오디오가 🟥 빨간색 영역으로 바로 넘어가는 것을 보실 수 있을 겁니다.
그런 다음 임계값을 최대한 낮추면 제가 작게 말하더라도 컴프레서가 즉시 작동합니다. 이렇게 하면 제가 하는 모든 말이 압축되어 매우 작게 들리게 됩니다.
제 설정에서는 -25 dB 임계값이 가장 효과적이라는 것을 확인했습니다. 이 설정을 사용하면 작게 말하든 크게 말하든 제 목소리는 🟨 노란색 영역 안에 머물러 있습니다.
최종 비디오 데모
위에서 설명한 대로 데스크톱 오디오와 마이크 오디오를 모두 구성한 후의 최종 결과를 보여주는 짧은 비디오 데모입니다.
스트리밍에 적합하게 들리나요?