Profesjonell internettavhengig • Spillentusiast • Teknologiskaper
Profesjonell internettavhengig • Spillentusiast • Teknologiskaper

Lag en lydvisualisator ved hjelp av grunnleggende HTML, CSS og JavaScript

Slik lager du en horisontal lydvisualisator trinn for trinn fra bunnen av ved hjelp av grunnleggende HTML, CSS og JavaScript!
Denne siden er oversatt fra engelsk av mine svært motiverte AI-praktikanter for enkelhets skyld. De lærer fortsatt, så noen feil kan ha sneket seg gjennom. For den mest nøyaktige informasjonen, vennligst se den engelske versjonen.
Hjem Blogg Lag en lydvisualisator ved hjelp av grunnleggende HTML, CSS og JavaScript

Vær oppmerksom på at dette blogginnlegget ble publisert i oktober 2020, så avhengig av når du leser det, kan enkelte deler være utdaterte. Dessverre kan jeg ikke alltid holde disse innleggene helt oppdaterte for å sikre at informasjonen forblir nøyaktig.

Dette er en trinnvis veiledning for hvordan du lager en horisontal lydvisualiserer fra bunnen av ved hjelp av grunnleggende HTML, CSS og JavaScript.

Se videoen

Se gjerne videoen, der forklarer jeg tingene mer grundig.

Full kildekode

Nedenfor er den fullstendige kildekoden for den horisontale lydvisualisereren.

<!-- License MIT, Author Special Agent Squeaky (specialagentsqueaky.com) --> <!doctype html> <html lang="en"> <head> <title>My Eq</title> <style> body { overflow: hidden; } .background { position: absolute; top: -50px; right: -50px; bottom: -50px; left: -50px; background-image: url("background.jpg"); background-position: center center; background-size: cover; filter: blur(15px); } .track-title { position: absolute; top: 200px; right: 0; left: 0; color: white; font-family: Calibri; font-size: 100px; text-align: center; } .visualizer-container { position: absolute; bottom: 450px; right: 0; left: 0; text-align: center; } .visualizer-container__bar { display: inline-block; background: white; margin: 0 2px; width: 25px; } </style> </head> <body> <audio src="track.mp3" controls></audio> <div class="background"></div> <div class="track-title">Awesome song</div> <div class="visualizer-container"></div> <script> (function () { // The number of bars that should be displayed const NBR_OF_BARS = 50; // Get the audio element tag const audio = document.querySelector("audio"); // Create an audio context const ctx = new AudioContext(); // Create an audio source const audioSource = ctx.createMediaElementSource(audio); // Create an audio analyzer const analayzer = ctx.createAnalyser(); // Connect the source, to the analyzer, and then back the the context's destination audioSource.connect(analayzer); audioSource.connect(ctx.destination); // Print the analyze frequencies const frequencyData = new Uint8Array(analayzer.frequencyBinCount); analayzer.getByteFrequencyData(frequencyData); console.log("frequencyData", frequencyData); // Get the visualizer container const visualizerContainer = document.querySelector(".visualizer-container"); // Create a set of pre-defined bars for( let i = 0; i < NBR_OF_BARS; i++ ) { const bar = document.createElement("DIV"); bar.setAttribute("id", "bar" + i); bar.setAttribute("class", "visualizer-container__bar"); visualizerContainer.appendChild(bar); } // This function has the task to adjust the bar heights according to the frequency data function renderFrame() { // Update our frequency data array with the latest frequency data analayzer.getByteFrequencyData(frequencyData); for( let i = 0; i < NBR_OF_BARS; i++ ) { // Since the frequency data array is 1024 in length, we don't want to fetch // the first NBR_OF_BARS of values, but try and grab frequencies over the whole spectrum const index = (i + 10) * 2; // fd is a frequency value between 0 and 255 const fd = frequencyData[index]; // Fetch the bar DIV element const bar = document.querySelector("#bar" + i); if( !bar ) { continue; } // If fd is undefined, default to 0, then make sure fd is at least 4 // This will make make a quiet frequency at least 4px high for visual effects const barHeight = Math.max(4, fd || 0); bar.style.height = barHeight + "px"; } // At the next animation frame, call ourselves window.requestAnimationFrame(renderFrame); } renderFrame(); audio.volume = 0.10; audio.play(); })(); </script> </body> </html>

Skrevet av Special Agent Squeaky. Først publisert 20.10.2020. Sist oppdatert 20.10.2020.

📺 Se Squeaky sin nyeste video!

Slik legger du til enkle sanntidsundertekster i direktesendingen din.