Người nghiện Internet chuyên nghiệp • Người đam mê trò chơi • Người sáng tạo công nghệ
Người nghiện Internet chuyên nghiệp • Người đam mê trò chơi • Người sáng tạo công nghệ

Tạo Trình trực quan hóa âm thanh bằng HTML, CSS và JavaScript cơ bản

Cách tạo trình trực quan hóa âm thanh theo chiều ngang từng bước từ đầu bằng cách sử dụng HTML, CSS và JavaScript cơ bản!
Trang này đã được các thực tập sinh AI đầy nhiệt huyết của tôi dịch từ tiếng Anh để thuận tiện cho bạn. Các bạn vẫn đang trong quá trình học hỏi, nên có thể còn một vài lỗi nhỏ. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh.
Trang chủ Blog Tạo Trình trực quan hóa âm thanh bằng HTML, CSS và JavaScript cơ bản

Xin lưu ý rằng bài đăng trên blog này được xuất bản vào tháng 10 năm 2020, vì vậy tùy thuộc vào thời điểm bạn đọc, một số phần có thể đã lỗi thời. Rất tiếc, tôi không thể luôn cập nhật đầy đủ các bài đăng này để đảm bảo thông tin luôn chính xác.

Đây là hướng dẫn từng bước về cách tạo trình trực quan hóa âm thanh theo chiều ngang từ đầu bằng cách sử dụng HTML, CSS và JavaScript cơ bản.

Xem video

Vui lòng xem video để biết thêm chi tiết về vấn đề này.

Mã nguồn đầy đủ

Dưới đây là mã nguồn đầy đủ cho trình trực quan hóa âm thanh theo chiều ngang.

<!-- License MIT, Author Special Agent Squeaky (specialagentsqueaky.com) --> <!doctype html> <html lang="en"> <head> <title>My Eq</title> <style> body { overflow: hidden; } .background { position: absolute; top: -50px; right: -50px; bottom: -50px; left: -50px; background-image: url("background.jpg"); background-position: center center; background-size: cover; filter: blur(15px); } .track-title { position: absolute; top: 200px; right: 0; left: 0; color: white; font-family: Calibri; font-size: 100px; text-align: center; } .visualizer-container { position: absolute; bottom: 450px; right: 0; left: 0; text-align: center; } .visualizer-container__bar { display: inline-block; background: white; margin: 0 2px; width: 25px; } </style> </head> <body> <audio src="track.mp3" controls></audio> <div class="background"></div> <div class="track-title">Awesome song</div> <div class="visualizer-container"></div> <script> (function () { // The number of bars that should be displayed const NBR_OF_BARS = 50; // Get the audio element tag const audio = document.querySelector("audio"); // Create an audio context const ctx = new AudioContext(); // Create an audio source const audioSource = ctx.createMediaElementSource(audio); // Create an audio analyzer const analayzer = ctx.createAnalyser(); // Connect the source, to the analyzer, and then back the the context's destination audioSource.connect(analayzer); audioSource.connect(ctx.destination); // Print the analyze frequencies const frequencyData = new Uint8Array(analayzer.frequencyBinCount); analayzer.getByteFrequencyData(frequencyData); console.log("frequencyData", frequencyData); // Get the visualizer container const visualizerContainer = document.querySelector(".visualizer-container"); // Create a set of pre-defined bars for( let i = 0; i < NBR_OF_BARS; i++ ) { const bar = document.createElement("DIV"); bar.setAttribute("id", "bar" + i); bar.setAttribute("class", "visualizer-container__bar"); visualizerContainer.appendChild(bar); } // This function has the task to adjust the bar heights according to the frequency data function renderFrame() { // Update our frequency data array with the latest frequency data analayzer.getByteFrequencyData(frequencyData); for( let i = 0; i < NBR_OF_BARS; i++ ) { // Since the frequency data array is 1024 in length, we don't want to fetch // the first NBR_OF_BARS of values, but try and grab frequencies over the whole spectrum const index = (i + 10) * 2; // fd is a frequency value between 0 and 255 const fd = frequencyData[index]; // Fetch the bar DIV element const bar = document.querySelector("#bar" + i); if( !bar ) { continue; } // If fd is undefined, default to 0, then make sure fd is at least 4 // This will make make a quiet frequency at least 4px high for visual effects const barHeight = Math.max(4, fd || 0); bar.style.height = barHeight + "px"; } // At the next animation frame, call ourselves window.requestAnimationFrame(renderFrame); } renderFrame(); audio.volume = 0.10; audio.play(); })(); </script> </body> </html>

Được viết bởi Special Agent Squeaky. Đăng lần đầu vào ngày 20/10/2020. Cập nhật lần cuối vào ngày 20/10/2020.

📺 Xem video mới nhất của Squeaky!

Cách thêm phụ đề thời gian thực cho phát trực tiếp của bạn một cách đơn giản