Wenn es die Zeit erlaubt, tauche ich gerne in die Spieleentwicklung in meinem eigenen kleinen Studio ein, Broken at Release Game Studio.
Es ist nichts allzu Ernstes – nur ein kreativer Kanal, bei dem ich experimentieren, lernen und lustige Dinge bauen kann, aus denen manchmal sogar richtige Spiele werden.
Es macht mir Spaß, Ideen zu erforschen, Mechanismen zu testen und dabei gelegentlich alles kaputt zu machen.
Bei Interesse können Sie gerne auf der offiziellen Website vorbeischauen.
Broken at Release Game Studio